Showing posts with label beyond. Show all posts
Showing posts with label beyond. Show all posts

Thursday, September 21, 2017

Building Accessibility into XING The Land Beyond

Building Accessibility into XING The Land Beyond


Gamers enjoy immersing themselves into worlds that become their new reality. 

In order to participate and play video games, players must be comfortable and knowledgeable of the controls. 
  • There are a variety of ways video games are played across many different platforms, and it is up to game designers to determine appropriate control schemes for their games. 
  • In addition to thoughtfully setting controls, designers must also avoid accessibility issues of the content in the game itself, such as the effect color blindness or deafness may have on gameplay. 

We began making considerations for the accessibility of XING very early on. 


XING is a game that is played at the player�s own pace, so it naturally fits into a certain category of accessibility for people who may have slower reaction times or may need to make decisions at their own pace. Since XING was already accessible in this way, we began to always ask ourselves if we were designing the rest of the game to be accommodating for other types of needs.




Color

During development, we have had likely somewhere near a few hundred conversations about color choices. One edifying source for color choice is the game Portal, of which playing was assigned as homework to the team of White Lotus Interactive while we were students in Level Design 1 at Chapman University. Portal introduces new mechanics to the player and teaches them how to play in famously successful ways, and color choices are a huge reason why. 

The mechanics the player needs to interact with will often have vibrant color and lighting that sticks out from the duller background elements. With XING we have made careful consideration of styling game mechanics such that they are visually distinct from the environments but retain a feeling of belonging in the game world. In regards to color blindness, no puzzle or mechanic relies strictly on color. Effort has gone into making a diverse and satisfying palette of colors for the effects and symbols of various game mechanics; however, distinguishing those colors is not necessary for solving puzzles thanks to use of symbols and other clues. 

XING: The Land Beyond - Color helps to supplement symbols, but does not replace them. Glowing also helps to distinguish game-play elements vs. environmental decoration.

Heres an example you can A-B through if you click on the photos:

Original Colors
Tritanopia (Very Rare)
Protanopia
Deuteranopia

In the above example you can see how important glowing and shape recognition is. 


Text & Audio

The story of XING is told through poetry scattered about the various worlds the player travels to. We have a wonderful cast of voice actors read each poem aloud as you discover them, but the text is still available visually in the game world. Any other piece of information that is conveyed through text is shown visually instead of through audio. 

If there is a puzzle that has some musical or audio component, there is always a visual or symbolic way to solve the puzzle too.


A piece of a story told through poetry that you pick up in the game. These also include an audio component.


Temporal Accessibility

Many of the accessibility solutions are clear, easy to ascertain answers. One of the muddier topics has been that of the go-at-your-own-pace rule. XING includes many game mechanics that involve moving large objects around in order to clear a path for yourself. It�s no secret that environmental control becomes a large part of the player�s toolkit, and at various points in development we have thrown in and out other powers. Some of these would have introduced puzzles in the game that would have required users to expertly time a jump, or have to perform an action or series of actions at a certain moment. 

While we felt like some of the mechanics we had made were very cool, we ultimately did not want to break from the pacing rule. This not only allowed us to keep the game accessible in that way, but it also helped to streamline and organize the development of our game mechanics. 

All puzzles in XING: The Land Beyond are go-at-your-own-pace.
This also helped force us to come up with creative ways to make mechanics work in interesting ways with one another, and to come up with ways to make mechanics exciting or even thrilling to use, even if the player did not feel the pressure of time.


Virtual Reality

Building accessibility into virtual reality (VR) content requires a lot of the same considerations that building for other platforms requires. VR also introduces many new accessibility issues, perhaps the largest being that of locomotion comfort, or how comfortable players are moving around the game world. I talk about our various VR locomotion schemes in this blog post, and the challenges in designing for rapidly evolving VR platforms.

Recently, I showed XING and some other VR demos to a friend of mine who is wheelchair-bound and who has some motor-skill impairment. 
Virtual reality is certainly an exciting platform for him, and he had a great experience with nearly each experience we tried. It is beautiful that virtual reality allows him to explore new worlds and explore them in crazy ways, like flying around Paris as an eagle or floating through the vastness of space in zero-g. 

While the latest room-scale gaming with motion controllers allows for complex, high intensity action games that utilize fast reaction time and motor skill accuracy, virtual reality is at the same time providing opportunities to bring people of various backgrounds together. The social application AltSpace is a great example of an inclusive application. AltSpace is cross platform and works on mobile VR headsets as well as setups like Vive with motion controllers. In AltSpace, if you have motion controllers you are able to use them, but you can still participate in the same activities even if you do not have motion controllers. While I don�t think every game developed needs to be changed and made completely accessible, I think that if a game already fits the mold for potentially being enjoyed by a wider audience, then it makes sense to put in the effort.


Pictured: James (Me)
 Virtual Reality also opens up a lot of other doors too.
For example, Ive never traveled to so many places with a cat on my lap the entire time!


Next Steps

We are still working hard as ever to launch XING: The Land Beyond and ensure it can be enjoyed by many people. If you have any additional accessibility comments or concerns, please let us know in the comments!

download file now

Sunday, September 17, 2017

Profil Tentang Brandon Beyond The Grave Heat Gungrave

Profil Tentang Brandon Beyond The Grave Heat Gungrave


Brandon_Heat_


Brandon Heat (GunGrave) : Sebuah kecil-kecilan pidana yang berada di geng dengan sahabatnya, Harry McDowell, bersama dengan tiga teman-teman lain dekat. Setelah teman-teman mereka tewas, Brandon dan Harry bergabung dengan sindikat kejahatan Millennion, yang dipimpin oleh Big Daddy. Setelah bergabung Millennion, Brandon ditugaskan untuk awak koleksi kecil di Distrik Barat, di mana mereka mengumpulkan pendapatan organisasi dari trek balap taruhan dan pasar gelap operasi ilegal. Setelah dibuktikan dengan tugas khusus yang direkomendasikan oleh Harry, afiliasi dengan Maria dan mempertaruhkan nyawanya untuk Big Daddy, Brandon mulai bergerak ke atas dalam jajaran organisasi. Brandon dilatih oleh Millennion ini Beruang Walken menjadi penyapu (pembunuh), akhirnya membentuk satuan elit penyapu sendiri dalam Millennion disebut "True Graves".

Ketika Harry naik ke tampuk kekuasaan, Brandon tetap setia kepada sindikat. Brandon dihadapkan Harry karena mengkhianati organisasi, tetapi menemukan dirinya tidak dapat membunuh temannya. Sebaliknya, Harry membunuh Brandon selama saat-nya ragu-ragu. Brandon dibangkitkan oleh Dr Tokioka sebagai "Beyond the Grave". Tujuannya adalah untuk menghancurkan sindikat bahwa ia pernah bekerja untuk dan teman yang mengkhianati Dia. Pada akhir anime, Brandon memilih untuk melindungi Harry bukannya membunuhnya dari waktu persahabatan lama. Ini tersirat bahwa ia mungkin terletak pada perdamaian kedua kalinya ia meninggal ketika Mika akhirnya tiba. Brandon bertindak seperti sosok orang tua untuk Mika dan menyuruhnya untuk pindah ketika ia mengatakan bahwa ia tidak lagi milik hidup dekat akhir seri.

Kepribadian

Brandon adalah orang baik, orang setia tenang, meskipun dibesarkan di jalanan. Dia terbukti menjadi cerdas juga, dan bahkan rela menyerahkan cintanya untuk melindungi. Dia juga orang yang sangat sedikit kata-kata, bukan membiarkan tindakannya berbicara sendiri. Ciri-ciri kepribadian ini akan transisi di kemudian hari ketika dia menjadi Beyond the Grave.

Brandon_Heat_3

Cerita

 - Masa Kecil
Pada usia 19 tahun, Brandon adalah anggota geng jalanan kecil, bersama dengan Harry McDowell, Jolice, Kenny dan Nathan. Di awal cerita, Paman Jester, seorang pria yang mengangkat Brandon cinta, Maria Asagi, diserang oleh seorang pembunuh yang disebut "Mad Dog Ladd". Jester dibunuh, bersama dengan Kenny dan Nathan; Jolice dibunuh sebelumnya oleh Ladd sebagai peringatan macam kepada orang lain. Brandon dan Harry hampir dibunuh juga, tapi diselamatkan oleh beruang Walken, yang membunuh Ladd. Setelah pemakaman Jester, Maria bertemu Big Daddy, teman Jester dan kepala organisasi mafia. Dia ingin menjaga rahasia ini dari Maria meskipun, dan menjadi pengurus barunya. Brandon memutuskan untuk bergabung dengan organisasi dengan Harry, berharap untuk "membeli kuburan yang tepat" untuk Jolice, Kenny dan Nathan. Berada di tingkat terendah dari peringkat yang lebih rendah dalam organisasi, Brandon bekerja dalam mendapatkan uang dari orang-orang yang berutang Millenion dari kehilangan taruhan pada balapan. Harry membuat 2 teman-teman yang ia memperkenalkan ke Brandon, Balladbird Lee dan Bob Poundmax. Maria memperkenalkan Big Daddy ke Brandon, siapa dia berteman dengan cepat, membawanya pada perjalanan memancing, membantunya memutuskan apa yang harus dilakukan dalam hidupnya.

- Brandon Heat, Sweeper
Setelah menjadi resmi peringkat lebih tinggi, Brandon mulai bekerja dengan Harry dalam kasus yang jauh lebih tinggi, yang melibatkan pembunuhan yang sebenarnya. Ia bertemu Bunji Kugashira, pembunuh bayaran nakal pencocokan keterampilan. Bunji bergabung Syndicate setelah Brandon mengalahkannya di tangan untuk memerangi tangan, menjadi tangan kanan setia, ke titik yang disebut "saudara" olehnya. Dia dan Bunji melawan Brad Wong dan Cannon Vulcan, pemimpin dari organisasi kecil.

- Hari Terakhir
Setelah mengungkapkan dirinya untuk Maria, ia duduk dengan Harry, berbicara kepadanya tentang berapa banyak telah terjadi dalam 10 atau lebih tahun terakhir. Dua kunjungan Jolice, Kenny dan Nathan, Harry telah entah bagaimana melupakan mereka. Brandon mengingatkannya, dan Harry mengklaim dia akan membelinya kuburan besar, atau bahkan membeli seluruh pemakaman. Brandon bukan mengambil beberapa batu di sekitar, lebih memilih lebih untuk membangun mereka lebih besar sendiri.

Keduanya kemudian pergi tumpangan untuk melihat Big Daddy, di mana Harry mengungkapkan rencana untuk membunuhnya. Brandon terkejut, karena Harry menjelaskan mereka berdua bisa menjalankan organisasi, dan bahwa dia akan memiliki kekuatan dan Brandon akan mendapatkan Maria, keduanya akan menang. Brandon marah tiba-tiba bulu mata keluar, meninju Harry ke tanah. Dia menarik pistol dan mengarahkannya jelas Harry, menunjukkan sangat jelas dia tidak akan pernah mengkhianati Big Daddy. Tapi kemudian Brandon turun senjatanya, mau membunuh temannya, dan berpaling. Harry memanggil dia, dan ia berbalik untuk memenuhi pistol Harry sendiri. Brandon ditembak di dalam dada, memukul jendela. 

Namun, itu bukan akhir dari cerita. Beberapa saat sebelum konfrontasi ini, Brandon pergi untuk mengunjungi Dr. Tokioka dengan permintaan yang tidak biasa yang dalam hal kematiannya. Dokter itu menggunakan proses necrolazation pada dirinya, terutama untuk mencegah Harry dari menyeret Millenion lebih bawah. Tokioka, pada awalnya, tidak berniat membangunkan Brandon yang sekarang dia bernama luar Grave tersebut. Namun, ketika prototipe Orgmen bahwa dia bersama dengan Dr. Laguna Glock, pecah dan mengamuk, ia terbangun Grave untuk menangani mereka.



Hubungan

Maria selalu cinta pertama Brandon, kedua memiliki hubungan dan mencoba menjaganya agar tetap selamanya untuk Millenion. Pada titik tertentu, meskipun Brandon masih menyayanginya, pekerjaannya membuatnya jauh dan mungkin tertarik dalam hubungan mereka. Saat dia mendedikasikan dirinya untuk Millenion dan sisanya oleh sahabatnya, tim asuhan Harry MacDowell ini. Maria mencoba sekali lagi untuk memperjuangkan hubungan mereka, Brandon menceritakan kebenaran karyanya. Entah bagaimana dia mengatakan atau mengetahui dia meninggalkannya, Maria menangis. Perasaan mereka satu sama lain agak diperdebatkan setelah mereka "break-up". Brandon tidak menunjukkan niat buruk atau penyesalan nyata mengetahui bahwa Maria telah menikah Big Daddy. Maria, dirinya menyatakan dia sangat senang dengan Big Daddy. Dan sebelum Brandon meninggal, meskipun dia melihat Maria menunggunya, dia segera berubah dan Big Daddy adalah di sisinya dan dengan senang hati menatap suaminya. Apa pun yang tersisa di antara mereka, Brandon masih menunjukkan loyalitas padanya sebagai teman.

Brandon_Heat_2_

download file now