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Saturday, September 23, 2017

Pokemon Sun Moon Review Detonado Ilha 1 Mele Mele

Pokemon Sun Moon Review Detonado Ilha 1 Mele Mele


A s�tima gera��o de pokemon chega j� batendo recordes de pre vendas da Nintendo. O que esperar do jogo?


Vis�o geral

Pokemon Sun e Moon logo de cara apresentar� uma s�rie de inova��es em rela��o as gera��es anteriores. A introdu��o do jogo fugir� daquela j� conhecida s�rie de imagens aleat�rias e ser� obrigat�ria, ou seja, a primeira vez que voc� for jogar voc� ter� que ver toda a abertura.

Nela � apresentado o seu tutor, Kukui, que, curiosamente, dessa vez n�o lhe dar� o primeiro pok�mon. Ap�s essa longa abertura voc� aparecer� em seu quarto, mas se prepare: a parte de introdu��o in-game � a maior que a s�rie j� deve. Voc� ser� obrigado a fazer algumas tarefas para s� ent�o poder come�ar a ca�ada. Bem diferenten daquele simples pacote que deveria ser entregue a Oak no gera��o 1. Particularmente acho isso muito chato, mas deve agradar muita gente.

Teremos que salvar uma menina, Lillie, e seu estranho pokemon de um grupo de Spearow. Seremos salvos por um dos guardi�es da regi�o. Depois participaremos de uma celebra��o na cidade de Iki, onde encontraremos nosso rival. Voltaremos para encontrar o professor, teremos um desafio em um col�gio, seremos apresentados a equipe Skull... Enfim, at� sair da primeira ilha, Kukui, seu rival e Lillie te seguir�o o tempo inteiro! Finalmente conseguiremos seguir no jogo livremente como estamos acostumados. 

O visual do jogo est� incr�vel. Est� muito superior a gera��o 6 que j� havia tido muita evolu��o. Finalmente o mundo pokemon se desenvolveu, n�o existem mais apenas os bonequinhos de sempre. Agora as crian�as, os jovens e os adultos ter�o seu tamanho proporcional, da mesma forma que os pokemons encontrados no overworld. Infelizmente eles n�o voltaram com a ideia dos monstros te seguindo fora da pokebola, um dos maiores trunfos de Heart Gold & Soul Silver.

Outra grande melhora foi dentro das batalhas. Agora o cen�rio parece bastante com aquele do overworld. Tamb�m poderemos ver os treinadores ao lado dos monstros na luta, deixando bem evidente o tamanho dos pokemons em rela��o aos humanos. O ruim disso � que as batalhas ficaram mais pesadas e n�o haver�o mais batalhas triplas.

Veremos pokemons selvagens simplesmente aparecerem e entrarem em uma luta ap�s aquele que voc� estiver lutando pedir ajuda. Sensacional! Vai dificultar bastante capturas no decorrer do jogo, j� que � imposs�vel jogar a pokebola com mais de um pokemon inimigo. Isso tamb�m ir� ser muito �til, pois muitas vezes o pokemon chamado para ajudar � mais forte e n�o seria achado normalmente naquele n�vel. 

Diferente da maioria dos jogos, ser� grande a variedade de tipos de pokemons encontrada no inicio do jogo: bug, flying, normal, poison, �gua, thunder, steel, ground, dark, ghost, psychic, fight, ice, fairy... Isso lhe permitir� construir um time forte desde o come�o. Logo no come�o desse jogo voc� poder� capturar um SALAMENCE no level 12!

Algo que achei MUITO negativo � que acabaram com os Gym. Sim, � verdade... Agora voc� ser� que cumprir Triais para ganhar o equivalente a insignias. Existe uma para cada tipo de pokemon. Em muitos desses Triais voc� nem tem uma luta de verdade. Os Triais s�o divididos entre os Totem, que s�o 7, e os Grand Trial, que s�o 4, um em cada ilha.

Muitas das batalhas triais ser�o contra Totem Pokemons. Esses ser�o mais fortes que os originais e chamar�o sempre outros para lhes ajudar a lutar. Infelizmente n�o podemos capturar eles.

Os Grand Trial s�o resqu�cios dos Gym, mas s� tem os lideres.

Gostei da dificuldade do jogo. Se voc� n�o usar o Exp. Share ter� muitas dificuldades na league. A inteligencia artificial da League tamb�m estar� melhorzinha que jogos anteriores. Ainda assim, falta um local ideal de treino p�s game, onde se possam encontrar pok�mons de level alto. Isso � muito ruim. 


O game: O inicio a primeira Ilha
Como sempre, o jogo se inicia com voc� acordando. Des�a e fale com sua m�e. Ao tentar sair o professor Kukui vai aparecer.

Ao tentar sair do local seu futuro rival ir� aparecer. Volte para o quarto, pegue sua mochila e saia. Siga a esquerda, onde est� Kukui e suba a route 1. No final dela voc� encontrar� Lillie, que tem seu pok�mon atacado por Spearows. Ajude. Um guardi�o de Aloha te salvar�. Ap�s tudo acontecer voc� ser� levado para a cidade de Iki e conhecer� Hala.


Escolhendo o Pokemon
Subindo a Route 1, chegaremos a Iki, l� Hala te deixar� escolher um dos 3 pokemons acima.
Ap�s escolher, o pokemon tamb�m ter� que decidir se vai com voc� ou n�o (claro que ele vai querer).
N�o sei se a inten��o foi deixar o jogo ainda mais f�cil, mas seu rival vai escolher um pokemon que lhe da vantagem. Ganhe dele! Voc� tamb�m ganhar� o exp. share no come�o do game.

Aqui deixei o exp. share ligado, pois precisava terminar o jogo bem r�pido para fazer o detonado. N�o queria perder muito tempo nos matinhos treinando. Se voc� quiser um jogo mais desafiador DESLIGUE o exp. share!

Se passar� um dia e voc� acordar� em seu quarto novamente. Kukui vai aparecer na sa�da e te ensinar a capturar. Agora poderemos andar pelo mundo. Suba a Route 1 pela direita, capture pokemons e lute com treinadores. Volte a Iki e l� voc� enfrentar� seu rival. Ele ter� um Pichu level 6 e um inicial level 7. Como n�o havia feito nenhuma captura, s� precisei usar meu inicial.


Descri��o das rotas (prov�vel que existam mais pokemons do que os citados - minha vers�o foi a Moon)


Route 1: Pikipek / Ledyba / Yungoos / Caterpi / Metapod / Grubbin (raro) / Pichu (raro) / Happily (SOS) / Spinarak (Night) / Munchlax (raro) / Bonsly e Aloha Rattata (ap�s destravar �rea)

J� na primeira Route voc� vai perceber que est� mais f�cil capturar os pokemons, pelo menos os comuns nos matinhos. N�o � nem preciso lutar, � s� jogar a pokebola.

Mais um dia passar�. Agora voc� partir�. No entanto, um Tauros te impedir� de seguir. Volte e des�a, chegando a casa de Kukui.


Route 1 (pr�xima a casa de Kukui): Wingull / Slowpoke / Yungoos / Aloha Rattata (Night)

Entre na casa dele e um evento se iniciar�. Voc� ser� apresentado aos triais que dever� realizar. Ap�s sair o Tauros ter� sumido do inicio da cidade de Houoli e Lillie est� l�.

Pr�ximo a casa tem uma creature, ap�s ter o Cube do Zygarde volte l�.


Houoli City: Magnemite / Pichu / Wingull / Aloha Grimer / Yungoos / Aloha Meowth / Abra

Siga um pouco a diante. Entre na escola e derrote todos os treinadores. Tem um escondido no fundo, a direita e outro a esquerda, pr�ximo aos matinhos. Tem muitos Magnemites e Grimer aqui, foram os primeiro pokemon que peguei. Ap�s vencer todos, fale com um que fica na quadra. Ele te dar� o TM01. Fale com a mulher pr�xima as escada e mais uma parte da cidade ser� liberada. 

Existe um shopping na cidade. Dentro dele, ajude um cara a tirar o lixo e dar para o Grimer comer. Voc� ganhar� o TM 48 Round.

Siga para o sul, perto da marina. L� encontrar� um cara de cabelo rosa, Llima e lutar� com a Equipe Skull. Lute com Llima. Ele tem um Yungoos level 9 e um Smeagle level 10.

Siga para o norte.

A routa 2 ser� liberada.


Route 2: Aloha Meoth / Makuhita / Yungoos / Spearow / Drowzee / Abra / Smeargle / Aloha Rattata / Cutiefly / Crabrawler (Berry) / Growlithe

Aqui tem uma menina que troca um Spearow por um Machop.

Pr�ximo a um caminh�o tem um Super Potion. Pr�ximo a ele tem uma porta, entre l� e ganhe 2 Nest Balls de um cara.

Ap�s derrotar a Team Skull, v� atras da casa dos Delibird e pegue um Silver Powder.

Cemetery (dentro da Route 2): Gastly / Zubat / Drifloon (Day) / Misdreavus (Night)

Aqui voc� achar� Gastly, sugiro que o pegue, pois o primeiro trial � Normal e o segundo � Fight. Gastly vencer� f�cil.


Verdant Cavern (Route 2) - 1� Trial: Normal - Aloha Diglett / Aloha Rattata / Zubat
Na caverna procure pelos 3 Rattatas. V� sempre nos buracos. Antes do segundo tem um Revive em uma pedra.
Antes do terceiro aparecer� a equipe Skull. Ap�s derrota-los um deles ficar� na frente de um buraco, te ajudando a pegar o ultimo pok�mon. Ap�s derrotar os 3, v� para o fim da caverna e enfrente um Totem Ratticate (na vers�o sun ser� outro pok�mon)! 
Ap�s derrota-lo saia da caverna e fale com Llima e Kukui. Agora voc� poder� seguir pela Route 2 e poder� usar os Z moves. Lembre de voltar aqui depois de pegar o Tauros, tem um item na parte superior ao local do Totem.

Fique ligado, logo naquele matinho voc� achar� Growlithe!!! Arcanine � o pok�mon de fogo mais forte do jogo, fora lendarios, pegue um!


Route 3: Spearow / Delibird (primeiro matinho) / Mankey / Vullaby (moon) / Ruffet (Sun) / Aloha Rattata (ap�s a ponte) / Cutiefly / Crabrawler (Berry) / Bagon (Muito raro) / Salamance (SOS)

Se voc� quiser facilidade nesse jogo, tenha paci�ncia e pegue o Salamence aqui mesmo. Procure um Bagon, que � muito raro aparecer. N�o o mate at� que ele chame a ajuda de um Salamence. Ele vir� no entre os leveis 9-12. Ser� muito dif�cil de capturar, mas se voc� conseguir ter� um dos pok�mons mais fortes do jogo logo no comecinho.


Melemele Meadow (Route 3): Metapod / Cutiefly / Oricorio / Petilil / Butterfree (Muito raro)
Siga pela Route 3 e entre no Melemele Meadow, pois Kukui n�o te deixar� passar antes de voc� ir l�. Lillie estar� l�, o pokemon dela fugiu novamente. Pegue ele e devolva. Ap�s ajudar, o seu rival vai te desafiar, ele � muito fraco.
Antes da ponte tem o TM 83 Infestation, voc� poder� voltar e pegar quando tiver o Tauros. Ao passar pela ponte voc� voltar� para a Route 1.


Voltando a Iki - 1� Grand Trial: Fight
Luta contra Hala em Iki, ele � um equivalente a um l�der de gin�sio nessa regi�o. Esse te dar� uma luta de verdade.
Meu time estava assim. Naquele momento estava com muitos tipos repetidos. 2 Fire, 2 Poison, 2 Dark... Aos poucos vou melhorando. S� usei Torracat e o Gastly para ganhar.
A ordem que ele usou s�o as das fotos, mas ele trocar� de pokemons se ver desvantagem. Assim ele tirou o Makuhita e colou o Crabrawler contra o Gastly. Se voc� pegou um tipo fantasma no cemit�rio ter� muita vantagem aqui.

Ap�s a vitoria voc� poder� usar Z-Moves Fight. Pokemons at� o level 35 v�o te obedecer. Voc� ganhar� o TM False Swipe tamb�m.

Agora voc� tamb�m poder� usar o Tauros de Hala para andar pelo mundo. Com ele voc� pode esmagar pedras no seu caminho, como um novo Rock Smash. Logo saindo de Iki voc� vera umas pedras para serem quebradas. Use o direcional e segure B para quebrar.


Pegando Rockruff
Ap�s ter Tauros, volte para a casa do Kukui e v� para a esquerda. Quebre as pedras e entre na caverna. Aqui voc� encontrar� o pokemon, pelo que tenho visto, mais popular dessa gera��o - fora os iniciais.
Ten Carat Hill: Roggenrola / Ahola Diglett / Zubat / Carbink / Machop / Rockruff / Sableye (SOS) / Spinda (Raro)

Agora siga para o porto da cidade Hauoli. Voc� ir� para a segunda ilha com Kukui, Hau e Lillie.


Confira a parte 1 do detonado - MeleMele Island
Confira a parte 2 do detonado - Akala Island
Confira a parte 3 do detonado - UlaUla Island
Confira a parte 4 do detonado - Poni Island
Confira a parte 5 do detonado - League
Confira a parte 6 do detonado - Capturando Lend�rios
Confira a parte 7 do detonado - Capturando Ultra Beast
Pokemon Sun e Moon - Localiza��o dos Zygarde Core e Cells


Bonecos de Pel�cia Pok�mon


Novas evolu��es:


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Tuesday, September 19, 2017

Review Capítulo 23 do Mangá de Dragon Ball Super

Review Capítulo 23 do Mangá de Dragon Ball Super


Leia o cap�tulo 23 traduzido aqui.

REVIEW

No novo mang�, Goku e Vegeta se ver�o obrigados a usar a fus�o Potara para combater a fus�o dos Zamasus, que usa varias t�cnicas conhecidas dos Kaios. Ap�s a fus�o, os saiyajins ter�o toda a vantagem na luta e dar�o uma surra no inimigo. Shin chega a comentar que Vegetto parece ser mais forte que Beerus.

Assim como no anime, ap�s lan�arem seu Final Kamehameha, a fus�o Vegetto ser� desfeita pela grande quantidade de poder usado. Zamasu, assim, voltar� a ter vantagem e atacar� Goku e Vegeta. Aqui, Trunks n�o interfere protegendo Goku e Vegeta. 

No mang� tamb�m � revelado que apenas com um Kaioshin a fus�o Potara dura para sempre. Qualquer outro que a utilizar s� ter� efeito por 1 hora. Zamasu, que � um Kaio, tamb�m s� poder� usar a fus�o durante esse per�odo.

Lembrando que � dito no mang� 17 que apenas um Kaioshin pode usar o Anel do Tempo. Por isso, Gowasu promove Zamasu a Kaioshin temporariamente. Dessa forma, ao Zamasu conseguir usar o Anel do Tempo para viajar ao futuro indicaria que ele � um Kaioshin. Seria essa mais uma incoer�ncia do mang�?

Como j� hav�amos comentado anteriormente, o mang� de Toyotaro vem mostrado mais explica��es sobre alguns aspectos isolados da hist�ria. Enquanto isso, o anime procura nos mostrar a obra com uma maior �rea de abrang�ncia. Para Toyotaro, isso, at� agora, vem causando algumas incongru�ncias com o mang� original de Dragon Ball e at� com seu pr�prio mang� de DBS. Ele acaba tentando explicar tanto que cria incoer�ncias com algo que aconteceu antes. 

� isso que muitos est�o falando com a sa�da do cap�tulo 23.

Dois pontos est�o sendo bastante abordados:

1: A fus�o Zamasu tem limite de 1hora de dura��o, pois nem Zamasu, nem Mirai Zamasu, s�o Kaioshins.

2: Shin se pergunta se Vegetto j� teria superado o poder de Beerus.

1
Nesse caso, estou com o Toyotaro. De fato, Zamasu nunca foi eleito Kaioshin. O problema � que anteriormente ele pr�prio j� havia dito que apenas um Kaioshin poderia usar o Anel do Tempo. Como Black o usou ent�o?

A grande quest�o � que no mang� (Leia o mang� 17 aqui) a forma como Toyotaro explica a Zamasu sobre o Anel do Tempo, abre a possibilidade interpretativa de que n�o � apenas um Kaioshin que pode us�-lo. O Potara dado a Zamasu e a promo��o tempor�ria seria algo puramente ritual�stico.

Vejam:
Assim, percebemos que Toyotaro deixa em aberto para interpreta��es se o uso do Anel do Tempo � apenas poss�vel por um Kaioshin, ou se � mesmo apenas uma regra. Dando a brecha para que existisse a possibilidade de us�-lo sem ser um Kaioshin. Dessa forma, Zamasu consegue usar o anel para viajar ao futuro. 

Lembrando que no anime, uma s�rie paralela ao mang�, Zamasu tamb�m n�o era Kaioshin, mas ao matar Gowasu, ele se auto intitula Kaioshin: "Eu acabei com a vida de Gowasu com minhas pr�prias m�os, e assumi o trono de Kaioshin" (ver imagem abaixo). Dessa forma, sua fus�o sendo aparentemente eterna n�o causa nenhum problema, muito menos o uso do Anel do Tempo. 


2
J� h� um bom tempo muita gente questionava se Vegetto estaria acima de Beerus no anime (veja nossa opini�o na lista dos mais fortes do Arco de Trunks, aqui). Essa discuss�o parece voltar � tona com a frase de Shin. 

Bom, todos sabemos que o Shin fala coisas o tempo todo que n�o se mostram ser verdadeiras. Nesse caso, ele nem chega a falar, apenas se questiona. Ent�o...

Enfim, ser� que � t�o absurdo que Vegetto Blue seja mais forte que Beerus? Fica a pergunta.

O cap�tulo tamb�m conta com 2 grandes referencias ao mang� cl�ssico. A primeira � quando Vegetto deixa Zamasu sem um peda�o do corpo, assim como Vegeta fez com o Cell. Outra � quando Zamasu usa um ataque muito parecido ao de Super Boo em Goku e Vegeta.


Curta a p�gina do Trunks e Endere�o Dispon�vel.


MANG� DRAGON BALL SUPER:
Dragon Ball - Mang� do Yamcha
Review Cap�tulo 23 do Mang� de Dragon Ball Super
Cap�tulo 23 do Mang� de Dragon Ball Super Traduzido - O Verdadeiro Poder do Potara
Cap�tulo 22 do Mang� de Dragon Ball Super Traduzido - O �ltimo Recurso de Zamasu!
Cap�tulo 21 do Mang� de Dragon Ball Super Traduzido - A �ltima Chance Para A Esperan�a
Cap�tulo 20 do Mang� de Dragon Ball Super Traduzido!
Cap�tulo 19 do Mang� de Dragon Ball Super Traduzido - Outro Zamasu
Cap�tulo 18 do Mang� de Dragon Ball Super Traduzido - A Verdadeira Identidade de Black!
Cap�tulo 17 do Mang� de Dragon Ball Super Traduzido - O Candidato a Supremo Kaioshin do 10� Universo: Zamasu!
Cap�tulo 16 do Mang� de Dragon Ball Super Traduzido!
Cap�tulo 15 Mang� Traduzido de Dragon Ball Super: Hope!
Cap�tulo 14 Mang� de Dragon Ball Super Traduzido: Come�a o Arco de Mirai Trunks
Cap�tulo 13 do Manga de Dragon Ball Super Traduzido: Goku x Hit
Cap�tulo 12 do Manga de Dragon Ball Super Traduzido: Vegeta x Kybe e Hit
Cap�tulo 11 do Manga de Dragon Ball Super Traduzido: Vegeta Entra em Cena
Cap�tulo 10 do Manga de Dragon Ball Super Traduzido
Cap�tulo 9 Manga de Dragon Ball Super - Goku x Frost!!
Review Capitulo 8 do Manga de Dragon Ball Super - Goku x Botamo
Review Capitulo 7 do Manga de DBS - Revelado o time de Champs e a origem das Super Dragon Balls
Review Capitulo 6 do Manga de Dragon Ball Super

TEORIAS:
Dragon Ball Super - As Linhas Temporais do Mang� de Toyotaro
Teorias DBS - Quem S�o Os Culpados Pelo N�vel Baixo de Evolu��o do Universo 7
Linhas Temporais em Dragon Ball
Teoria DBS: As Linhas Temporais de Dragon Ball Super
Teorias DBS - Quem � o Goku Burakku (Black Goku)???
Teorias DBS - Qual ser� o nivel de luta/poder de Mirai Trunks???
Teorias: Futuro de DBS - O personagem relacionado ao futuro e o inimigo de cabelos brancos!


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Saturday, September 9, 2017

Review Xiaomi Redmi 3 Segera Rilis

Review Xiaomi Redmi 3 Segera Rilis


Review: Xiaomi Redmi 3 Segera Rilis 

 

Assalamualaikum wr.wb.,

Produsen Smartphone asal negara tirai bambu China, kabarnya akan merilis
ponsel terbaru mereka, yaitu Xiaomi Redmi 3 pada tanggal 12 Januari mendatang.


Menurut laporan yang beredar, Xiaomi Redmi 3 akan dibalut bodi logam metal dengan layar 5 inci
dan resolusi 780 x 1280 pixel. Selain itu, Ponsel ini menggunakan chipset Snapdragon 616 SoC dengan kecepatan 1.7 Ghz dan prosesor octa-core CPU, Adreno 405 GPU yang dipasangkan dengan RAM 2 GB.

Sedangkan untuk masalah kamera, Xiaomi Redmi 3 menggunakan kamera super fantastis, yakni 13 MP bagian depan dan 5 MP untuk kamera belakang. Bagian penyimpanan sendiri berkapasitas storage internal 16 GB dan bisa diperbesar lagi menggunakan memori MicroSd hingga 128 GB.

Untuk sistem operasi, ponsel ini menggunakan tipe Android 5.1.1 Lollipop dan dapat diperbarui menjadi Android 6.0 Marsmallow. Pada bagian daya tahan betterai diberi kapasitas 1400 mAh.


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Friday, September 1, 2017

Dragon Ball Xenoverse 2 Review

Dragon Ball Xenoverse 2 Review


Jogo se aproveita das boas ideias do anterior, como as escolhas de ra�as, estilo RPG e viagens no tempo, mas tem 0 de inova��o.
Com o passar dos anos os jogos de Dragon Ball passaram a ser basicamente jogos para f�s, visto que n�o tem apresentado nada de atraente para quem quer apenas um bom jogo de luta. Para se ter ideia em como os jogos ficaram parados no tempo, os melhores jogos de Dragon Ball, no estilo luta, ainda s�o Budokai 3 e Tenkaichi 3, ambos de PS2, duas gera��es passadas. Ap�s isso tivemos o Burst Limit 2, que foi o melhor jogo ap�s esses cl�ssicos e agora o Xenoverse.

O grande problema do Xenoverse ainda � a extrema facilidade em se jogar. Os combos s�o ridiculamente f�ceis de ser executados, s� apertando quadrado e triangulo. O estilo RPG trata de tomar o tempo dos mais aficionados, com a gigantesca gama de golpes, poderes, roupas, itens... Esses s�o definitivamente os maiores marcos do game. 

Grandes acertos:
Melhoraram demais o balanceamento das ra�as. Os Saiyajins continuam sendo os mais fortes, mas isso est� coerente com a s�rie. Todas as ra�as podem se transformar.

Transforma��es Super Saiayjin - Finalmente resolveram a idiotice que fizeram no jogo passado. Agora o SS � est�vel e voc� pode se transformar baseado no seu n�vel de ki. Bem similar ao Budokai.

Cidade - Agora a cidade � muito maior e voc� pode voar livremente por ela. Deixando o jogo bem mais din�mico.

Grandes decep��es:
Moves dos personagens originais - O grande erro do anterior persiste aqui. Na grande maioria dos jogos de Dragon Ball � poss�vel editar os golpes dos personagens. Nesse, que voc� tem um avatar que pode fazer quase qualquer coisa, os originais n�o podem escolher entre suas pr�prias t�cnicas!

Aumento de ki - Mais uma vez... Em todos os jogos de Dragon Ball a habilidade de aumentar o ki era de todos os personagens, menos dos androides, por motivos �bvios. Aqui uma serie enorme de bonecos n�o podem aumentar o ki! Isso acontece pois o aumento de ki � erroneamente tomado como um move, o que ainda toma o espa�o para um golpe especial, quando deveria ser algo obrigat�rio, como voar.

Hit - Um dos mais poderosos personagens que j� apareceram em Dragon Ball est� rid�culo no jogo. Faltou muita criatividade na hora de fazer seus golpes, principalmente seu ataque especial de parar o tempo, que s� vai acertar se o inimigo for muito burro. Ser� que eles n�o pensaram em fazer o cara, simplesmente parar o tempo?

Black - N�o tem a transforma��o Ros�, n�o tem a forma Zamasu, n�o tem a caracter�stica espada de ki, n�o tem Ki blast em forma de lan�a... Uma lastima. Era melhor n�o colocar do que fazer essa merda. Fus�o ent�o...

SSGSS - N�o � poss�vel se tornar Super Saiyajin Blue.

Mira e Towa, novamente? - Os personagens j� derrotados voltaram... Criatividade 0.



Conclus�o:

Para qualquer f� de Dragon Ball o jogo vai ser muito bem recebido. Para quem gosta de um bom jogo de luta ou RPG, � muito pouco.

7/10



Dragon Ball Xenoverse 2 - Guia Saiyajin


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Monday, March 16, 2015

Valkyria Chronicles Review PS3

Story


Battle against the Empire and take back your homeland Gallia.

The game takes place in a fictional region called Europa. Welkins country, Gallia, is invaded by the Empire forces to take control the ragnite resources, a rare resource that powers up the daily and war appliances such as the tanks. After a battle in his hometown, he decided to join the militia along a newfound friend, Alicia and his own adopted sister, Isara.

The games story is fairly unique and very interesting, The games story is an alternate retelling of World War II in a fictional country, and the game tells the story from both sides of war fairly good. Major characters are fairly fleshed out, with good amount of development spent on them. I like all of the major characters in the game, whether they are good or evil. Minor characters such as your own Squad 7 units are highly likable, as they have their own characteristics and side-stories that can be unlocked upon playing the game. However, there are no major cutscenes for most of your Squad 7 members, so you have to unlock their own Character Entries to read their own history further.

Gameplay

1) Exploration and Progression Section


View regular story cutscenes and complete story battles to progress in the game.

The games progression is very simple. The games story is told in a book, and you have to click an entry in a Chapter, and you will view a cutscene, and possibly engage a battle. Many of a Chapters entries are mandatory to view, and they are the most important entries in the Chapter. There are optional entries in certain Chapters, where they can be viewed to get insight in other characters or the games sidestories. There are also optional Chapters that can be bought which are called Reports, where they also contain side-stories and possibly reward you upon completing it, such as unlocking Hidden Potentials for certain main units.

Virtually, there are not much exploration in the game other than during battles, which will be explained later in the combat section. You can however, visit different locations to obtain Medals and new weapons after certain story battles, learn new Orders, and other tasks.

2) Upgrading, Leveling, and Customisation Section


Upgrade your weapons via R&D to get upper hand in battles.

Leveling is done a bit different than standard RPG or strategy games. First, you obtain EXP by completing story battles or skirmishes. Depending on how fast you complete a battle, you will obtain higher amount of experience points and money, as well as defeating certain targets such as Enemy Aces or Tanks.

Once you have accumulated enough EXP, you can spend them to level up a Class, or multiple Classes if you have enough EXP. For example, to level up the Scouts class to level 2, you need to spend around 500 EXP. You can do this as many times as you want as long as you have enough EXP. The best part about this leveling system is that if you level up a Class, all units of that class will level up as well, so you dont have to worry getting underleveled soldiers as you progress in the game. Also, leveling up a class to certain levels may earn you a new Order to be used in combat, and the units of that particular Class will learn new Potentials.

Money also can be obtained by completing story battles and skirmishes. You can use the money to upgrade your weapons for every Class, Tank parts, and your soldiers gear such as Grenades or Blast Suits. You may also customise each soldiers weaponry in the game differently, or you may also assign the same weapon to every units in a Class. This however, applies only to standard issue weapons that you bought via R&D.

Not only you can upgrade your soldiers weaponry, you may also upgrade your Tanks weaponry, defense, and buy new Tank parts. Tank parts have certain size allocation, and you can only allocate a certain amount of Tank parts within a limit. They can be helpful to increase certain stats for your Tank unit, such as its Accuracy.

3) Combat Section


Spend CP to control your units in the game.

The combat system of this game is certainly the major highlight. The games combat is strategy based RPG, where you can command your units (soldiers) of different classes to attack enemies, move around in the battlefield, and do other actions. Before you start a battle, you need to place a number of units at designated areas. Some key units like Alicia will give you extra CP, so deploy as many as key units to gain the maximum amount of CP for every battle. You can only have maximum 20 units in a roster, and you can swap your units anytime with the backup units. In certain battles, you may only assigned a limited amount of units, or you might not be able to assign them at all.

At every turn, you will be given a certain amount of CP (Command Points). Controlling a foot-soldier consumes one CP, whereas controlling your tank consumes two CPs. You can use as many CPs as you want during the turn as long as you have enough. Otherwise, you can pass the current Turn, and save up the CPs for your next Turn. You may also deploy any units in by spending one CP for each one if you have extra spots for them during battle. As your current Turn is over, enemies will now use up their own CP to control their own units to attack you, to move to better locations, and others. In some of the major battles, enemies also can use Orders to increase their units stats.

When commanding a unit, you will go into third-person view of the unit. You can move him or her around with your given AP, which differs for every Class. For example, Scouts can move further than ShockTroopers or Snipers. While controlling them, you can attack enemies, get behind sandbags for cover, or do other actions such as going back to reserve or activate a switch. Strategic placement of your units are vital to finish every battle in this game. Be aware that moving your controlled unit around enemies may cause them to crossfire against you. This goes to your units as well, as any enemies that enter your units range will cause your units to crossfire at the enemies.


Aim at enemies vital spots.

As you aim to attack an enemy, enemies will not attack you and you can freely aim at the enemys head for easy headshots, which deal more damage than regular body shots. As you attack an enemy, they may either dodge your attack or suffer your attack. Should the enemy survive, they will counterattack against you. It is highly recommended to fire at enemies blindsides to prevent them from counterattacking or evading your attack, such as their backs or sides. Also, having units with the same Class as the one control nearby while attacking may allow them to assist fire with you during your attack. Tanks also have vital areas to be destroyed easily, so you must find it our during the battles.

Killing off certain enemies such as the red-coloured soldiers will deplete their maximum CP. This is highly recommended as the computer A.I. is quite smart in utilising their CP to attack your units if they can. Likewise, if they managed to KO your key units like Alicia, your maximum CP will drop as well. To KO an enemy, you need to deplete their HP, and KOed enemy units will not be able to do anything.

Be also aware that any of your KOed units can be dead permanently if they are not rescued quickly. Should this happen however, you can take new recruits and use them in future battles.

The objectives of different story battles are varied. For example, you need to take over enemy main camp to win the battle, control a certain unit and move him to the designated objective point, and others. The methods to achieve the objectives in this game are fairly varied, so you wont feel bored playing in this game as many of the games story battles fairly unique and not repetitive much.


Certain Potentials can be a lifesaver or a bane in battles.

You have control on five different Classes for your units. Scouts are specialised for movement and can spot enemies from afar, but have only moderate firepower of their own and moderate defense. Shocktroopers are specialised in taking out all regular enemy units as well as having high defense against gunfire, but has poor movement range like Lancers. Lancers are specialised in taking out tanks and have high defense against explosive attacks, but has poor movement range.. Engineers are specialised in repairing your Tank as well as healing your units. and Snipers are specialised in taking out enemy units with their sniper rifles, but have poor HP and movement. Depending on what kind of battle, deploying the correct units with the correct Class can win the battle for you easily. Most of the time however, it is wise to deploy a balanced amount of units of different Classes to suit most battle conditions.

Each unit is unique, with their own sets of Potentials and stats. Potentials are abilities that can trigger during battle. However, there is a small amount of negative Potentials and positive Potentials. Certain Potentials may activate with different conditions, such as the Tank Slayer Potential has a chance of activating when the Lancer is near to tanks. There are two categories of Potentials, which are Personal Potentials and Battle Potentials. Battle Potentials are achieved by leveling up the Classes, whereas Personal Potentials can be unlocked when certain units achieve great things in combat, such as taking over enemy camps. Utilising the correct units with good sets of Potentials are highly recommended to play in this game.

4) Gameplay Conclusion


Overall excellent gameplay.

Despite the linear story progression, the games variety of battles make this game fairly great, and less monotonous as each story battle in this game will not be exactly same with the other. The high diversity of units with different Potentials make this games highly fun, as experimenting on different units is highly recommended. The combat system is also extremely effective and fun to play. Overall, this game has excellent gameplay.

Graphics


Creative and beautiful graphics.

This game has amazing and beautiful graphics, utilising cel-shaded graphics for both characters and environments. Characters are well-designed with distinct appearances, and even the regular soldiers that you use in the game have recognisable appearances. Enemy soldiers, tanks, bosses, and the environments are well-designed as well.

Sound


Good soundtrack as well as great voice acting.

Overall soundtrack is good, fitting each of the situation in the game. However, many of themes played in the game feels cinematic, yet they may feel appeal to casual listeners out of gaming.

The English voice acting is well-done, with each voice actor did great job for their roles, for both main characters and regular soldiers that you control in the game. There is also Japanese voice track available in this game, so anyone who is not interested with the English voice acting should try out the Japanese voice track.

Replay Value


Moderate replay value.

This game has moderate replay value. You can play the whole game again in the second playthrough and unlock any hidden weapons that you have missed, get A ranks on all Battles and Skirmishes in three different difficulties, collect all Medals, and others.

Conclusion


An excellent game.

Personally, I think this game is excellent. With great story and characters, well-done gameplay, beautiful graphics and music, and most of all, great combat system make this game a worthy purchase. It is one of my favourite PS3 RPGs, and I highly recommend people to check out this game.

Score

Story: 9/10
Gameplay: 9/10
Graphics: 9/10
Sound: 9/10

Final Score: 9.0/10.0 or 36/40

Pros and Cons

Pros

- Well-done, great and emotional storyline.
- Many likable characters, both major and minor characters.
- Amazing gameplay.
- Exciting combat.
- Varied and fun story battles.
- Great diversity and specialisation of Classes.
- Beautiful graphics and art style.
- Good soundtrack.
- Good English voice acting.
- Dual-audio.

Cons

- Minor technical issues such as slowdowns at certain points in the game.
- Occasionally dumb enemy A.I..