Friday, September 8, 2017

Raças

Raças


Humanos.

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� a grande popula��o atual da terra. Os humanos correspondem, no RPG, a seres comuns sem muita habilidade aparente. Como humano voc� poder� seguir a algumas ocupa��es a seguir. A maioria dos humanos s�o fracos e n�o s�o aptos para a luta, por�m uma parte deles, uma certa exce��o, consegue liberar um dom oculto, fazendo com que sua for�a seja mostrada.
O Ki dos humanos comuns � normalmente muito baixo, e varia de 5 � 7.

Planeta de Origem: 
Terra.

Lutadores Excepcionais (Autoriza��o):

Ocupa��es Humanas

Lutadores.

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S�o humanos que aprenderam a dominar o ki e t�cnicas provindas deste, geralmente muitos treinam seu corpo para serem extremamente r�pidos e ter um grande poder f�sico. Al�m disso possuem t�cnicas naturais de humanos terrestres, como o Kamehameha, Kienzan, Tayoken, Shiyouken e t�cnicas do tipo. Al�m de poderem voar com o uso do Bukujutsu. Todos estes tem o h�bito de treinar cada vez mais no intuito de ganhar o famoso Torneio de Artes Marciais.

KI Inicial: 
100 de KI para Lutadores Comuns.
Lutadores Excepcionais tem +100 de KI adicionados (Autoriza��o). 

Civis.

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S�o muito mais fracos que os Lutadores, pois essa Ocupa��o n�o tem um conhecimento sobre avan�ado das t�cnicas provindas do KI e demais coisas, s�o civis comuns. Se voc� for um civil, dever� escolher o que ser� com ele, por exemplo, Estudante. Mas existem v�rias outras coisas al�m disso, como Carpinteiro, Jornalista, etc. N�o � poss�vel voc� ser um Civil e depois treinar para ser um Lutador, errado, voc� aumentar� seu KI com um treinamento, por�m n�o se igualar� aos Lutadores.

KI Inicial:
5 ou 7, no m�ximo.

 Animais 

ki: 10 ( dependendo de cada animal, alguns podem ter menos,ou mais que 10 ).
Caracter�sticas b�sicas: N/A
Breve descri��o: No mundo de DB existem v�rios tipos de animais. Os animaisque se encontram na terra,
s�o animais extintos ou fict�cios, tai como
dinossauros, drag�es, etc. Mas tamb�m existem animais que vivem em nossa�poca, tais como,
 veados, aves, macacos, etc.Os animais que aparecem nass�ries de DB, podem ser descritos da seguinte forma:
 S�o animais que existem ou que j� existiram na realidade, e outros tamb�m que s�o aberra��es
logicamente inventadas, resumindo n�o � poss�vel fazer uma classifica��o geral para todas eles. 
Planeta onde vivem: No universo de DB, qual quer planeta.




Namekuseijins.

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Namekuseijins s�o os nativos do planeta Namek (Namekusei), possuem uma pele esverdeada e escamosa. S�o dotados de uma intelig�ncia incr�vel gra�as a suas antenas e os da ra�a guerreira, n�o costumam ser muito cordiais com outros seres. S�o divididos em muitas Ocupa��es, onde cada um j� nasce predestinado a seguir um caminho, ganhando treinamento adequado para o futuro e habilidades bem pr�prias de cada classe. Quase todos s�o t�midos e n�o existem Namekuseijins femininos.

Planeta de Origem: Namek (ou Namekusei).

Patriarca (Merecimento, um Namekuseijin):

Ra�a Guerreira (
Merecimento):

Ocupa��es Namekuseijins

Comuns.

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Os menos dotados de poder e habilidades para lutas, esses Namekuseijins s�o os que fazem a grande massa de seu planeta. Abusam de uma intelig�ncia e sabedoria incr�vel, os que nascem destinados a serem dessa classe possuem habilidades pr�prias. Costumam fazer parte do treinamento dos guerreiros, auxiliando-os em seus poderes que requerem concentra��o e treinamento.

KI Inicial:
100.
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Esses Namekusejins possuem algumas habilidades pr�prias:

- Intelig�ncia superior a de qualquer ra�a. (Inclusive dos Namekuseijins guerreiros)
- Habilidade de cura maior.
- Capacidade triplicada de cria��o. (Cria��o de t�cnicas, locais, etc.)

Namekuseijins normais tamb�m s�o divididos em uma hierarquia:

150 de KI - Namekuseijin Normal: Habitante do planeta Namek ou vive escondido na Terra.

450 de KI Namekuseijin L�der: � mais velho que o normal, e possui mais prest�gio dentre os Namekuseijins. (Guerreiros respeitam voc�).

750 de KI - Namekuseijin S�bio: Viveu por mais de centenas de anos e conhece muito sobre a vida. Sua intelig�ncia e habilidades de treinamento s�o incr�veis e voc� pode criar seu pr�prio Templo.

Merecimento, apenas um - Grande Patriarca: N�vel m�ximo dos Namekuseijins. Todos te respeitam como o l�der do planeta. Seus poderes s�o incr�veis, e voc� pode despertar o poder oculto de qualquer pessoa. (Dar at� 200 de KI por pessoa.) 

Guerreiros.

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Nascendo predestinados a serem guerreiros, Namekuseijins dessa classe s�o os mais fortes de sua ra�a.
Seu Ki pode ser superior ao de um Sayajin, beirando 350 quando nasce. Favorecidos por seu poder, geralmente seu g�nio � dif�cil e seu car�ter n�o � discutido: Esses Namekuseijins n�o s�o muito amig�veis.

KI Inicial:
350.
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Nessa classe eles tamb�m possuem habilidades restritas:

- Ki muito alto. (350 quando nascem)
- Capacidade de voo melhor do que humanos e compar�vel aos Sayajins.
- Habilidade de rastreamento devido as antenas. (Podem utilizar o console para encontrar qualquer pessoa)

Abaixo os est�gios de um namekuseijin guerreiro: 

350 de KI - Warrior Namekian: S�o Namekuseijins que s�o especializados em combates. Eles n�o tem um poder de luta t�o grande assim, mas tem diversas habilidades como a de absorver seus companheiros para ficar mais fortes e de regenerar membros perdidos em batalhas com o Sai Sei, al�m de esticar os mesmos. Os que convivem na Terra, geralmente s�o confundidos com dem�nios. Possuem uma audi��o sobre-humana al�m disso e tamb�m com grande conhecimento sobre o ki, podem aumentar seu poder de luta atrav�s deste.

Caso Especial, Merecimento - Super Namekian: Um seleto grupo de namekuseijins que descobriram o segredo para desbloquear um n�vel superior de consci�ncia dentro de si. Eles foram extremamente agressivos e ent�o foram banidos de Namekusei. Eles tem os mesmos conceitos de todos os outros namekuseijins, mas s�o muito mais poderosos. Geralmente alguns s�o categorizados como Super Namekians quando absorvem e se fundem com um namekuseijin tamb�m muito poderoso. Se esse processo continuar, este poder� superar um Super Saiyajin.


Konackjins.

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No b�sico s�o humanos. O que os difere em termos f�sicos s�o os cabelos espetados e coloridos, as orelhas pontudas e placas de metal em torno da cabe�a (N�o se sabe se nascem com elas ou se s�o colocadas quando pequenas... fazem parte do corpo). S�o muito �geis, velocidade e reflexos s�o o ponto forte dos Konackjins, al�m de possu�rem uma habilidade incr�vel com a espada.
Sua capacidade de voo � logo desenvolvida, e essa ra�a possui uma aptid�o incr�vel para combate corporal. N�o possuem cabelos pretos.

Planeta de Origem: Konack.
KI Inicial: 250.

As habilidades dessa ra�a s�o basicamente restritas ao combate corporal.
N�o controla muito bem seu KI, que n�o foi identificado. (Mas varia, geralmente � compar�vel aos humanos)

Extremamente perito em combate de curta dist�ncia, Konackjins possuem:
- Uma espada poderosa. (Sua habilidade com ela � incr�vel - Veja nos Itens)
- Uma flauta. (N�o possui efeito paralisante - Veja nos Itens)
- Agilidade aperfei�oada. (� 10x mais r�pido que QUALQUER humano)
- Baixa resist�ncia. (N�o aguenta muitos golpes)
- Capacidade de voo elevada. (Voa por muito mais tempo e muito mais r�pido)

Hera-Seijins.

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Os Hera-seijin � a ra�a que viveu no planeta Hera . � a ra�a de Bojack e os Soldados Galaxy, e eles s�o os �nicos sobreviventes. N�o se sabe se todos os membros desta ra�a esporte teal cor peles e cabelos de laranja, como tripulantes de Bojack. Alguns deles t�m a capacidade de transformar , como o Saiyans com seus Super Saiyantransforma��o. Os Hera-seijin foi mencionado pela primeira vez no v�deo game Dragon Ball Z: Super But?den 2, quando Goku pede Rei Kai se ele sabe Bojack. Rei Kai responde que Bojack e seus capangas s�o os �ltimos sobreviventes de Hera e foram trancados dentro de uma estrela.

Planeta de Origem: Hera.
KI Inicial: 200.

Sayajins. [Testes]

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Possuindo basicamente as mesmas caracter�sticas dos humanos, os Sayajins possuem somente uma cauda a mais. Seu cabelo � sempre preto e jamais cresce (em seu est�gio normal). Sayajins s�o guerreiros, portanto possuem atributos maiores do que os humanos, � considerada a ra�a que mais evolui conforme buscam treinamentos. Sua gen�tica faz com que todos os Sayajins sejam do mal, ou seja, n�o s�o amig�veis com ningu�m e nasceram para destruir ou reinar o universo (Goku � amig�vel porque foi criado por humanos).

Planeta de Origem: Vegeta.
KI Inicial: 300 (Baixa), 400 (Elite), 550 (Rei), 650 (Lend�rio).

[Classe baixa mandados quando pequenos para destruir planetas fracos]

Classe Baixa (Sayajins):
V.Guardium , Daisuke , Roug-Lounch,  , J-Marker , Erion
Elite (5 Sayajins):
Danizudo,  C.Hewbert, Tegedo, K-Hokaru, Luke-Stron
Rei (1 Sayajin): 

Lend�rio (1 Sayajin):
Andarilho

Ocupa��es Sayajins

Classe Baixa.


A classe mais fraca de saiyajins do Planeta Vegeta, em compara��o com outras ra�as, estes s�o muito poderosos, um ex�rcito pequeno destes � o necess�rio para conquistar um planeta. Quando transformam-se em Oozarus, seu poder de luta aumenta em dez vezes. Como todos os saiyajins, estes possuem seus devidos equipamentos. Contam como todos os outros uma for�a e velocidade anormais e possuem diversas t�cnicas e tamb�m possuem seus Scouters. Servem aos Arcosians/Changelings devido ao acordo tecnol�gico.


                                       Elite Sayajin.


S�o os saiyajins de classe alta do ex�rcito Saiyajin. T�cnicamente s�o a elite dentre os saiyajins, s�o enviados sozinhos ou em comando de um grupo para liderar tropas de Classe Baixa Saiyajins. Possuem diversas t�cnicas e s�o temidos em grande parte da gal�xia. Muitas ra�as alien�ginas os temem por acreditarem que eles venham � se tornar um Super Saiyajin, que � muito raro entre estes. Quando est�o prestes � morrer e s�o regenerados no processo por algu�

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